SATS tăng 250% trong hai ngày, điều gì đã xảy ra với thị trường BRC-20?
🚀 XWORLD, cửa hàng ứng dụng Web3 đột phá & token BRC20 hàng đầu $SATS, đã sẵn sàng để thực hiện bước nhảy lớn tiếp theo! 🚀
Tham gia Cuộc săn kho báu Quest ngay bây giờ và bắt đầu cuộc phiêu lưu huyền thoại để săn lùng 1,5 tỷ $SATS !!!!
https://xworld.store/en-US/quest
Gần đây, token BRC-20 sats đã tiếp tục tăng. Dữ liệu từ Coingecko cho thấy trong nửa tháng qua, giá của sats đã dao động xung quanh 0,00000002 USDT trong một thời gian dài. Trong hai ngày qua, giá đã tăng nhanh chóng, đạt mức tối đa là 0,00000007 USDT, với mức tăng tối đa gần 250%. Điều gì đã xảy ra trên thị trường BRC-20 gần đây?
Các đồng tiền meme không thể tạo ra
Khi nhắc đến sats, ấn tượng lớn nhất mà mọi người có về nó là nguồn cung cực kỳ lớn. Tổng nguồn cung của sats là 2.100.000.000.000.000, tức là 2.100 nghìn tỷ, gấp 100 triệu lần so với Bitcoin.
Do đó, từ khi ra mắt, nhiều người dùng không tin rằng token BRC-20 này sẽ được tạo ra đầy đủ. Nhưng sự nhiệt tình của người dùng là mạnh mẽ, và sats, một meme được đặt theo tên Satoshi Nakamoto, cuối cùng đã được tạo ra đầy đủ.
Vào ngày 24 tháng 9, tiến trình tạo ra sats đã đạt 100%, với tổng số lần tạo ra đạt 21.107.258 lần và 36.061 người nắm giữ. Quá trình tạo ra bắt đầu vào ngày 9 tháng 3 năm 2023 và mất tổng cộng 6 tháng.
Dựa trên số lượng người tham gia, có đủ sats, một mức độ đáng kể đại diện cho "phân tán" đủ đầy. Hơn nữa, tên token chính nó là một "lợi thế bẩm sinh", cũng mang lại cho sats một lợi thế nhất định trong cuộc cạnh tranh trên đường đua meme.
Các đồng tiền meme trở thành token có ích
Khi cộng đồng sats mở rộng, UniSat, nhà phát triển ví lớn nhất trong hệ sinh thái BRC 20, cũng đã chú ý đến "cục khoai nóng" này. Đội ngũ UniSat đang cố gắng tăng cường sats và tăng cường các kịch bản ứng dụng. (ghi chú: UniSat Wallet là một ví cắm Chrome cho hệ sinh thái BTC, giúp người dùng lưu trữ, tạo ra và chuyển đổi token BRC-20, bao gồm mua bán BTC, NFT, tên miền, v.v.)
Câu chuyện về "tăng cường" đồng tiền meme không phải lần đầu tiên xảy ra trong thế giới tiền điện tử. Trước đây, DOGE và SHIB đã từng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trên thị trường về "chuỗi phát hành". Lần này, câu chuyện xuất phát từ việc tiêu thụ phí của giao dịch swap. Trong brc20-swap mới nhất của UniSat, sats sẽ được tính phí làm phí giao dịch, điều này sẽ khiến người dùng tiêu thụ rất nhiều sats.
UniSatWallet cho biết brc20-swap sẽ thu 0,3% phí dịch vụ từ tất cả người dùng tham gia giao dịch. Khoảng 1/6 (0,05%) của khoản phí này được thu bởi UniSat, và 5/6 còn lại (0,25%) được phân bổ cho mỗi cặp giao dịch. Tất cả nhà cung cấp thanh khoản. Cấu trúc phí này chủ yếu dựa trên tỷ lệ hiện tại được sử dụng bởi UniSwap. Đối với việc sử dụng phí giao dịch, UniSat sẽ quyên góp 2% thu nhập của mình cho L1F (Layer1Foundation). Ngoài ra, UniSat sẽ mở mã nguồn brc20-swap được giải thích và xác minh đầy đủ để hỗ trợ sớm của các chỉ số.
Hiện tại, giao thức brc-20 và cả hệ sinh thái Ordinals đang ở giai đoạn đầu, và UniSat chiếm một thị phần và ảnh hưởng lớn. Sats được UniSat ưa chuộng và mang lại kỳ vọng tích cực lớn cho chính nó. Dữ liệu từ OKX cho thấy sats đã tạo ra khoảng 2 triệu đô la giao dịch trong 24 giờ qua.
BRC20-swap đã trải qua những chuyển biến gian nan
Trước đây, do "trải nghiệm người dùng gốc" và thanh khoản kém, các token brc-20 vẫn thuộc về "vòng tròn nhỏ" trong hệ sinh thái niche, và thiếu cơ sở hạ tầng khiến cho các cá voi EVM khó tham gia. Việc mở brc20-swap của UniSat đã mở ra một lối vào cho nhiều người dùng tham gia hệ sinh thái Bitcoin và giao dịch token BRC-20. Việc ra mắt sản phẩm này cũng đã trải qua một số trở ngại.
Vào ngày 27 tháng 9, UniSat Wallet thông báo về việc ra mắt brc 20-swap testnet, nơi người dùng có thể tạo ra token BRC-20, gửi tiền, giao dịch và tăng thanh khoản trên testnet của nó.
Vào ngày 10 tháng 10, UniSatWallet thông báo lịch phát hành brc20-swap mainnet, dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 25 tháng 10.
Vào ngày 22 tháng 10, UniSat gặp khó khăn về mặt kỹ thuật. Một số người dùng phát hiện rằng các thị trường khác nhau đang sử dụng các phiên bản ord khác nhau, chỉ số các số chữ khác nhau. Trước MagicEden, OKX và UniSat Wallet đều sử dụng cùng một số thứ tự, có nguy cơ giao dịch BRC-20 bị chi tiêu kép.
Sau đó, UniSat đã phát hành một phản hồi trên . Chúng tôi đang theo dõi công việc của các nhà đóng góp và chỉ số và sẽ thông báo kịp thời cho người dùng của chúng tôi. "Cùng ngày đó, Magic Eden tạm ngừng giao dịch BRC-20.
Vào ngày 25 tháng 10, thời gian ra mắt mainnet brc20-swap theo lịch ban đầu đã đến. Tuy nhiên, UniSat đã trì hoãn việc ra mắt sản phẩm và hoãn việc ra mắt mainnet cho đến ngày 31 tháng 10. Đồng thời, UniSat cho biết trong quá trình ra mắt mainnet ban đầu, nhóm sẽ tiếp tục phân phối Prime Access miễn phí; khi có nhiều người dùng tham gia hơn, nhóm sẽ theo dõi chặt chẽ hiệu suất của hệ thống và giải quyết kịp thời bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh; sau một loạt các phiên bản, tất cả các tính năng cuối cùng sẽ được cung cấp cho tất cả người dùng.
Vào ngày 1 tháng 11, theo giờ Bắc Kinh, mainnet brc 20-swap đã chính thức ra mắt. Tuy nhiên, khác với các DEX "không cần phép" thông thường, brc20-swap vẫn yêu cầu một "quyền hạn" nhất định trước khi có thể bắt đầu giao dịch.
Trong số các tài sản trực tuyến đầu tiên, UniSat đã bao gồm 14 tài sản chữ ký trong danh sách hỗ trợ lần đầu tiên cho mainnet brc20-swap, gồm: sats, ordi, trac, oshi, btcs, oxbt, texo, cncl, meme, honk, .bit, vmpx, pepe, mxrc. Cụ thể, việc mở giao dịch tài sản áp dụng mô hình "giao dịch theo yêu cầu": chỉ khi người dùng mới gửi tiền vào brc20-swap liên quan, yêu cầu rút tiền mới có thể được sử dụng.
Có vẻ như quá sớm để rút ra kết luận về tầm xa mà hệ sinh thái BRC-20 có thể đạt được. Hãy để đạn bay một lúc và chờ đợi sự phát triển.
XWORLD - Cửa hàng Games & Apps Web3 tiên phong.
Kiếm lợi nhuận & tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn
Trang web | Litepaper | Telegram | Discord | Facebook | X (Trước đây là Twitter)
Sự chuyển đổi Web3 của Liên Minh Các Vương Quốc
Giải phóng Sức mạnh của Lợi nhuận, Cộng đồng và Niềm vui trong Trò chơi thông qua Công nghệ Blockchain và cách mà nó cách mạng hóa Cảnh quan Trò chơi
Trong thế giới trò chơi số đang ngày càng phát triển, có một cái tên nổi bật như một người tiên phong trong ngành công nghiệp:Liên Minh Các Vương Quốc. Trò chơi đổi mới này, được liệt kê trên nền tảng XWORLD, là một minh chứng cho việc công nghệ Web3 có thể biến đổi cảnh quan trò chơi bằng cách kết hợp mượt mà giữa lợi nhuận, cộng đồng và niềm vui.
Các tựa đề chính của trò chơi Web 3.0 bao gồm Axie Infinity, nơi bạn có thể nuôi dưỡng và sưu tầm các 'Axie' khác nhau,The Sandbox, mục tiêu là vũ trụ mở, vàNBA Top Shot, một bộ sưu tập thẻ cầu thủ và trò chơi thể thao.
Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi Web 3.0 ở trạng thái hiện tại chủ yếu tập trung vào việc theo đuổi "lợi nhuận" hơn là "niềm vui", và chỉ nhấn mạnh rằng người chơi có thể sở hữu các mặt hàng trong trò chơi thông qua blockchain và NFT. Ngoài ra, như trong trường hợp củaAxie Infinity, vấn đề về bền vững tiếp tục được đặt ra.
Để một trò chơi có lối chơi và sự phát triển bền vững, nó không thể thiếu yếu tố 'niềm vui' cũng như yếu tố 'lợi nhuận'. Chỉ khi yếu tố 'cộng đồng' tập trung vào người chơi được tích hợp lên trên những yếu tố này, nó mới thực sự trở thành một trò chơi Web 3.0 của người chơi, bởi người chơi, dành cho người chơi.
Liên Minh Các Vương Quốc là một trò chơi chiến lược 4X đưa khái niệm trò chơi lên một tầm cao mới. Trò chơi chiến lược 4X tập trung vào "Khám phá," "Mở rộng," "Tận dụng," và "Diệt trừ".
Lối chơi
Nó bao gồm xây dựng căn cứ, nghiên cứu công nghệ, quản lý quân đội và nguồn lực, do thám môi trường xung quanh, và các trận chiến với quái vật và đối thủ.Lối chơi của Liên Minh Các Vương Quốc
Có nhiều cách để chơi, như cướp bóc các vương quốc khác hoặc săn quái vật để thu thập các nguồn tài nguyên khác nhau. Vì chơi với bạn bè thú vị hơn là chiến đấu với người khác, bạn cũng có thể tham gia một Liên minh
.Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động đa dạng hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập:Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động khác nhau hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập:
Gỗ, Đá, Ngô, Vàng và Tinh thể. Trong khi chúng có thể được trồng trọt dễ dàng, nhưng tài nguyên cuối cùng chủ yếu đến từ các sự kiện, nhiệm vụ và mua hàng trong cửa hàng.
Người dùng đã chơi các trò chơi di động hiện có như Clash of Clans và Rise of Kingdoms sẽ thấy lối chơi này quen thuộc.
Trò chơi Đổi mới
Trong khi các công ty đã thu hết lợi nhuận trong các trò chơi Web 2.0, Liên Minh Các Vương Quốc phân phối một phần lợi nhuận trở lại cho người chơi, giống như những gìXWORLD đang làm. Thông qua $LOKA và $DST, trò chơi được thiết kế để cộng đồng có thể tham gia và được thưởng cho việc tạo ra trò chơi của riêng họ và hoạt động quản trị thông qua DAO.
Liên Minh Các Vương Quốc là trò chơi đã đảm bảo cả "lợi nhuận" và "cộng đồng" cùng với "niềm vui". Khi trò chơi được phát hành, thay vì tiết lộ ban đầu các token, nó tập trung vào chất lượng và niềm vui của trò chơi để xây dựng một môi trường lối chơi bền vững để người chơi phát triển. Họ đã thu hút được một cơ sở người chơi trung thành thông qua chất lượng trò chơi xuất sắc, và bây giờ đội ngũ muốn trả lại cho họ quyền lợi và phần thưởng hơn cho đóng góp của họ vào trò chơi.
Lối chơi hấp dẫn, gây hứng thú và được thiết kế để giữ người chơi luôn sẵn sàng. Nhưng điều làm nên sự khác biệt của Liên Minh Các Vương Quốc là sự chuyển đổi của nó thành một trò chơi Web3.0 và Tổ chức Tự trị Phi tập trung (DAO), kết hợp lợi nhuận với niềm vui và bền vững.
Kinh tế trò chơi (NFT)
Sự chuyển đổi thành Web3.0 đã cho phép Liên Minh Các Vương Quốc tích hợp công nghệ blockchain vào cơ chế cốt lõi của nó. Sự tích hợp này đã dẫn đến việc tạo ra một kinh tế trò chơi độc đáo, trong đó các token trong trò chơi đóng vai trò quan trọng. Những token này, có thể kiếm được, trao đổi và sử dụng trong trò chơi, thêm một tầng phức tạp và hứng thú vào lối chơi. Chúng cũng cung cấp một phần thưởng rõ ràng cho thời gian và năng lượng của người chơi, làm cho trải nghiệm trò chơi trở nên lợi nhuận và bền vững hơn.
Tiềm năng của loại lối chơi này là rất lớn. Bằng cách tích hợp công nghệ blockchain, Liên Minh Các Vương Quốc đã mở ra những cánh cửa mới cho sự tham gia của người chơi và việc kiếm tiền. Người chơi không chỉ là người tiêu dùng; họ là những người tham gia tích cực trong kinh tế trò chơi, đóng góp vào sự phát triển và tiến hóa của nó. Mức độ tham gia của người chơi này chưa từng có trong ngành công nghiệp trò chơi và đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi trong tương lai.
1. Đất
Đất đại diện cho quyền sở hữu của các tọa độ cụ thể trên lục địa trong trò chơi dưới dạng NFT. Chủ sở hữu Đất có thể kiếm được một phần lợi nhuận (10%) từ tọa độ và tăng cấp độ Đất bằng cách thu thập điểm phát triển Đất. Số lượng Đất giới hạn là tổng cộng 65.536 (256×256), và càng cao nhu cầu, giá trị của Đất càng cao.
2. Drago
Drago có thể được sở hữu hoặc giao dịch dưới dạng NFT. Drago tăng cường khả năng chiến đấu bằng cách đặt các cải tiến ma thuật lên lực lượng chiến đấu, và nếu bạn có Drago, bạn có thể nhận được $DST và $LOKA. Drago Genesis được phát hành ban đầu có số lượng giới hạn và có một trong năm thuộc tính: lửa, gỗ, băng, ánh sáng và bóng tối.
3. Nguồn tài nguyên
Thức ăn, gỗ, đá và vàng, là những nguồn tài nguyên quan trọng trong trò chơi, được sản xuất mỗi khi thời gian chơi trôi qua, và các nguồn tài nguyên tích lũy có thể được phát hành dưới dạng NFT và giao dịch trên OpenSea.
Kinh tế trò chơi (Token)
Liên Minh Các Vương Quốc có hai token: token quản trị $LOKA và token tiện ích $DST. Các trò chơi P2E đại diện đã tách token giao thức thành hai loại như vậy bao gồm "Axie Infinity" và "Star Atlas".
Nói chung, lý do cho việc tách riêng token quản trị và token tiện ích là để tách sự lạm phát của hàng hóa từ lối chơi và sự lạm phát của quản trị blockchain từ việc gắn kết.
1. LOKA (Liên Minh Các Vương Quốc Arena)
LOKA là một token quản trị trong trò chơi đại diện cho quyền biểu quyết về chính sách hoạt động của Liên Minh Các Vương Quốc. Bạn có thể nhận được LOKA thông qua lối chơi và nhận lợi nhuận trong trò chơi bằng cách gắn kết.
Người nắm giữ $LOKA có thể quyết định cách sử dụng Kho của Hội đồng Liên Minh Các Vương Quốc (gọi là 'Kho') thông qua gắn kết quản trị. Kho được phát sinh từ các khoản phí giao dịch trên thị trường, thanh toán trong trò chơi (thanh toán trên chuỗi), bán đất, nâng cấp NFT và cầu nối. Kho này có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau, bao gồm đốt token, mua lại, bồi thường người dùng cho P2E, bồi thường chủ sở hữu đất, v.v.
Ngoài việc sử dụng Kho, quản trị cũng có thể bỏ phiếu về các yếu tố khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như tỷ lệ bồi thường đất. Người nắm giữ LOKA cuối cùng sẽ đưa ra quyết định để tạo điều kiện cho sự phát triển và bền vững dài hạn cho lối chơi.
2. $DST (Dragon Soul Token)
$DST là một token tiện ích trong trò chơi được sử dụng để lai tạo và nuôi dưỡng Dragos. $DST chủ yếu được sử dụng để lai tạo Dragos. Mỗi Drago có các thuộc tính và xếp hạng riêng, vì vậy người chơi cần một Drago phù hợp cho mọi tình huống. Khi số lượng người chơi tăng lên và nhu cầu về Dragos tăng lên cùng với đó, nhu cầu về $DST cũng dự kiến sẽ tăng.
Kết luận
Liên Minh Các Vương Quốc không chỉ là một trò chơi; nó là một trò chơi đổi mới. Sự sáng tạo của nó trong việc sử dụng công nghệ Web3, kinh tế trò chơi độc đáo và cam kết với sự tham gia và lợi nhuận của người chơi làm cho nó trở thành một điểm nổi bật trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi có nhiều trò chơi theo dấu chân của nó, chúng ta có thể mong đợi một kỷ nguyên mới của trò chơi hấp dẫn, đáng giá và thú vị.
XWORLD(xworld.pro), một nền tảng tận hưởng trò chơi và ứng dụng chất lượng cao, công nhận giá trị mà Liên Minh Các Vương Quốc mang lại. XWORLD đánh giá cao sự cân bằng giữa lợi nhuận và niềm vui cho tất cả công dân kỹ thuật số trên Internet và thưởng cho họ vì thời gian và năng lượng mà họ đóng góp. Bằng cách liệt kê Liên Minh Các Vương Quốc, XWORLD đang ủng hộ phương pháp đổi mới trong trò chơi và cam kết cung cấp một trải nghiệm trò chơi đáng giá và thú vị.
Nếu bạn là một người chơi hoặc người dùng internet quan tâm đến tương lai của trò chơi, hãy theo dõi XWORLD trên Twitter tại https://twitter.com/xworld_pro để cập nhật thông tin về các phát triển mới nhất trong trò chơi Web3, NFT và tokenomics. Đừng bỏ lỡ cuộc cách mạng; hãy tham gia Liên Minh Các Vương Quốc và trải nghiệm tương lai của trò chơi ngay hôm nay.
Tải xuống:https://play.google.com/store/apps/details?id=pro.xworld.app
Hãy tận hưởng thời gian chơi trò chơi đam mê của bạn, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn.
Cuộc xung đột giữa Hamas và Israel đã gây ra sự tăng đáng kể về quan tâm đến tài sản tiền điện tử; Ferrari và Taylor Swift chấp nhận thanh toán bằng Bitcoin; Có thể trí tuệ nhân tạo giải mã giấc mơ thành hiện thực? | XWORLD Daily
Cuộc tấn công của Israel có thể kích thích sự quan tâm đến vàng, tiền điện tử và tài sản trú ẩn
Cuộc xung đột giữa Israel và Hamas là một cuộc tranh chấp kéo dài, có nguồn gốc sâu sắc giữa Israel và nhóm Hamas Palestine, chủ yếu tập trung ở Dải Gaza.
Các xung đột địa chính trị đang diễn ra ở Trung Đông, đặc biệt là giữa Israel và Hamas, đã vô tình làm nổi bật một số tác động tích cực tiềm năng đối với tiền điện tử. Đầu tiên, căng thẳng địa chính trị gia tăng có thể kích thích sự quan tâm đến tài sản kỹ thuật số như một khoản đầu tư trú ẩn an toàn.
Tiền điện tử như Bitcoin ngày càng được coi là "vàng kỹ thuật số" do nguồn cung hạn chế và tính phi tập trung của chúng, khiến chúng trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho nhà đầu tư tìm kiếm nơi trú ẩn trong thời gian bất định.
Khi các tài sản trú ẩn truyền thống như vàng và đô la Mỹ đối mặt với những thách thức, tiền điện tử có thể trở thành lựa chọn thay thế để lưu trữ giá trị.
Thứ hai, xung đột làm nổi bật tính hữu ích của tiền điện tử trong việc tạo điều kiện cho các giao dịch xuyên biên giới và cung cấp dịch vụ tài chính cho những người bị ảnh hưởng bởi bất ổn chính trị.
Trong các khu vực có kiểm soát vốn nghiêm ngặt hoặc hệ thống tài chính không ổn định, tiền điện tử có thể cung cấp phương tiện để bảo tồn tài sản và tiến hành thương mại quốc tế bên ngoài hệ thống ngân hàng truyền thống.
Xung đột nhấn mạnh nhu cầu về các công cụ tài chính không giới hạn và chống kiểm duyệt, củng cố vai trò của tiền điện tử trong việc bao gồm tài chính và khả năng chống chịu trong các khu vực có căng thẳng địa chính trị.
Xung đột ở Trung Đông gián tiếp cho thấy tiền điện tử làm thế nào để tạo điều kiện cho đầu tư toàn cầu và quyền tự chủ tài chính trong các khu vực bị ảnh hưởng bởi cuộc khủng hoảng.
Người sáng lập SkyBridge Capital: Hệ thống Cục dự trữ liên bang đã sụp đổ căn bản, giá trị thị trường của Bitcoin có thể đạt 15 nghìn tỷ đô la
Anthony Scaramucci, người sáng lập Skybridge Capital, cho biết trong một cuộc phỏng vấn rằng mặc dù Cục dự trữ liên bang đang hoạt động tốt, hệ thống mà Cục hoạt động trong đó đã bị hỏng căn bản. Ông đề cập đến những lo ngại về sự mất giá của tiền tệ giấy và cho biết chính phủ Mỹ đang tiêu nhiều hơn số tiền thu được.
Ông giải thích rằng tình hình này rất nguy hiểm vì tiền vay phải được trả lại bằng nhiều đô la hơn, điều này có thể dẫn đến một cuộc suy thoái kinh tế nghiêm trọng. Do đó, ông kết luận rằng Cục dự trữ liên bang sẽ cuối cùng gặp khó khăn do sự sụp đổ của hệ thống.
Là một giải pháp, ông đề xuất một tài sản thay thế, một tài sản không thể thay đổi với nguồn cung rõ ràng, mà thực chất là một sổ cái giao dịch minh bạch. Ông chỉ ra rằng không có tài sản nào có những đặc điểm như vậy ngoại trừ Bitcoin, mà ông tin rằng đang phát triển thành một khoản lưu trữ giá trị có thể có giá trị hơn vàng.
Ông dự đoán rằng trong trường hợp hệ thống tài chính của Mỹ sụp đổ, vốn hóa thị trường của Bitcoin sẽ đạt 15 nghìn tỷ đô la.
Bloomberg TV sẽ ra mắt bộ phim tài liệu về SBF vào ngày 26 tháng 10
Bloomberg Television sẽ ra mắt bộ phim tài liệu "RUIN: Money, Ego and Deception at FTX" về SBF, người sáng lập FTX và nền tảng giao dịch vào lúc 7:00 ngày 26 tháng 10, giờ Bắc Kinh.
Mua vé xem phim Taylor Swift bằng Bitcoin, Dogecoin và SHIB
Mọi người hiện có thể sử dụng tiền điện tử bao gồm Bitcoin, Ethereum, Dogecoin và Shiba Inu (SHIB) để mua vé xem phim Taylor Swift: Journey Through Time được phát hành ngày hôm nay tại các rạp chiếu phim trên toàn thế giới.
Bộ phim đã thu về số tiền khổng lồ 100 triệu đô la trong giai đoạn bán trước trước buổi công chiếu, kể về chuyến lưu diễn toàn cầu đạt kỷ lục của Swift và dự kiến tạo ra hơn 5 tỷ đô la hoạt động kinh tế chỉ riêng ở Bắc Mỹ.
Liên kết tiền điện tử của bộ phim được cung cấp bởi nhà cung cấp thanh toán tiền điện tử BitPay, đã hình thành một đối tác với chuỗi rạp chiếu phim AMC vào đầu năm ngoái. Người xem phim hiện có thể đơn giản truy cập vào AMC qua trang web hoặc ứng dụng di động của chuỗi rạp và chọn BitPay làm phương thức thanh toán khi thanh toán. Ngoài BTC, ETH, DOGE và SHIB, người dùng có thể mua vé bằng các loại tiền điện tử khác, bao gồm Bitcoin Cash, Litecoin và XRP.
Máy xăm mới có thể in NFT lên cánh tay, cho phép nghệ sĩ thu tiền bản quyền
Các robot xăm hình có khả năng cung cấp mực được tạo ra bằng máy tính đã tồn tại từ nhiều năm trước, nhưng một thiết bị mới đi một bước xa hơn bằng cách cung cấp các thiết kế cũng được lưu trữ trên blockchain, cho phép người tạo ra thu tiền bản quyền.
Một công ty có trụ sở tại Austin có tên Blackdot đã ra mắt một thiết bị cùng tên và có Tyler Hobbs, người tiên phong trong lĩnh vực NFT, là một trong những nhà đầu tư của nó.
“Khi tôi bắt đầu hiểu được những gì mà thiết bị Blackout có thể làm được, mức độ chính xác và chi tiết mà nó đạt được thật tuyệt vời,” Hobbs nói. “Nó dường như là một sự kết hợp tự nhiên, sự kết hợp giữa kỹ thuật số và con người, đưa con người và máy móc lại gần nhau một cách nào đó, điều này thực sự là một niềm đam mê tuyệt vời của tôi đối với nghệ thuật, vì vậy cơ hội được làm việc với Blackdot đã đến với tôi. Điều đó thực sự thú vị.”
Blackdot dự định cung cấp các thiết kế tùy chỉnh từ nhiều nghệ sĩ khác nhau sẽ tạo ra các hình xăm, mà người nhận cũng sở hữu dưới dạng NFT.
Một mô phỏng của thiết bị xăm hình cung cấp mực NFT: Hình ảnh: Blackdot.
Bộ sưu tập nghệ thuật AI + blockchain vĩnh viễn đầu tiên của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại
Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại (MoMA) của New York đã mua lại tác phẩm "Unsupervised", một tác phẩm nghệ thuật tạo ra bằng trí tuệ nhân tạo để tạo ra các thiết kế hình ảnh được lấy cảm hứng từ các bộ sưu tập của bảo tàng, cho bộ sưu tập vĩnh viễn của mình.
Tác phẩm này được tạo ra bởi nghệ sĩ kỹ thuật số người Thổ Nhĩ Kỳ Refik Anadol cho MoMA vào năm ngoái. Để làm điều này, Anadol đã xây dựng một mô hình học máy phức tạp được thiết kế để tiếp thu hơn 200 năm các tác phẩm nghệ thuật từ danh mục của bảo tàng, sau đó đưa ra một loạt hiệu ứng âm thanh hình ảnh thay đổi liên tục tái tạo, thay đổi và tái tạo các tác phẩm gốc này.
Sự thay đổi về ánh sáng, chuyển động, âm thanh và thậm chí thời tiết liên tục thay đổi diện mạo và âm thanh của tác phẩm. Hiện tác phẩm đang được trưng bày tại sảnh đợi của MoMA cho đến ngày 29 tháng 10, sau khi được kéo dài để thu hút đám đông ngồi và xem cảnh quan thay đổi.
Refik Anadol: Unsupervised
Huang Licheng đã mua 8 Winds of Yawanawa, và giá sàn NFT tăng hơn 70% trong vòng 24 giờ
Theo thông tin trên chuỗi, địa chỉ của Huang Licheng đã mua tổng cộng 8 tác phẩm nghệ thuật NFT Winds of Yawanawa vào ngày 16 tháng 10, chi tiêu tổng cộng 117,77 ETH. Dữ liệu mờ cho thấy giá sàn của NFT hiện đang là 14,49 ETH, tăng 70,67% trong vòng 24 giờ.
Winds of Yawanawa là một loạt NFT do nghệ sĩ truyền thông mới người Thổ Nhĩ Kỳ-Mỹ Refik Anadol phát hành phối hợp với cộng đồng Yawanawá, người dân bản địa của rừng Amazon Brasil.
OpenAI tuyên bố trong cập nhật giá trị cốt lõi của mình rằng nó cam kết hoàn toàn xây dựng trí tuệ nhân tạo tổng quát
Gần đây, OpenAI đã thay đổi danh sách "giá trị cốt lõi" của mình để bao gồm trí tuệ nhân tạo tổng quát (AGI), trước đây không được liệt kê rõ ràng và xếp ở vị trí hàng đầu, cho thấy sự theo đuổi mạnh mẽ của OpenAI đối với AGI. Trước đó, trang tuyển dụng của OpenAI liệt kê sáu giá trị cốt lõi cho nhân viên của mình để tuân thủ, bao gồm sự táo bạo, suy nghĩ cẩn thận, khiêm tốn, nhấn mạnh vào tác động, làm việc nhóm và tập trung vào sự phát triển. Tuy nhiên, những giá trị này đã được thay thế bằng năm giá trị mới, trong đó "tập trung AGI" được đặt ở vị trí đầu tiên.
Trang web chính thức của OpenAI viết: Chúng tôi cam kết xây dựng AGI an toàn và có lợi, sẽ có tác động tích cực lớn đối với tương lai của nhân loại. Mọi thứ không đáp ứng được mục tiêu này sẽ không được xem xét. Bốn giá trị còn lại là quyết liệt và kiên trì, quy mô, tạo ra những thứ mà người dùng yêu thích và làm việc nhóm.
“SpongeBob đã thực hiện 9/11”, Elmo cầm dao: nghệ thuật trí tuệ nhân tạo trở nên phổ biến
Trí tuệ nhân tạo tạo điều kiện cho người thông thường dễ dàng tạo ra nghệ thuật và nội dung khác. Nó cũng giúp dễ dàng tạo ra những thứ thực sự hoang đường và
Các nền tảng truyền thông xã hội đã bị tràn ngập bởi những hình ảnh của những chiếc nhãn dán được cho là được tạo ra bằng công cụ tạo nhãn dán của Facebook sử dụng trí tuệ nhân tạo. Điều này bao gồm các hình ảnh của Elmo vung dao, Mickey Mouse trong một chiếc bồn cầu, Wario và Luigi từ loạt trò chơi Super Mario cầm súng trường, và thậm chí cả hình ảnh của Thủ tướng Canada Justin Trudeau mặc áo quần ngắn.
Công ty khởi nghiệp Neurotech Prophetic hy vọng sử dụng các phương pháp khoa học não học và trí tuệ nhân tạo để giải thích những giấc mơ.
Prophetic AI đang phát triển "Halo," một thiết bị não không xâm lấn để ổn định và kích thích giấc mơ tỉnh thức. Nguồn: Prophetic AI
Nội dung của những giấc mơ của chúng ta có thể tiết lộ rất nhiều về chính chúng ta, về những gì đang diễn ra trong cuộc sống của chúng ta và những mối quan tâm tiềm thức của chúng ta. Để khám phá những thông tin này, Prophetic đang phát triển một thiết bị não "không xâm lấn" để kích thích và ổn định những giấc mơ tỉnh thức, trong đó những người mơ biết rằng họ đang mơ.
"Nếu bạn nhìn vào lịch sử của các tiên tri, cho dù đó là Abraham, Muhammad hay Buddha, họ đều nhận được sự khôn ngoan tiên tri từ những giấc mơ," Eric Wollberg, người sáng lập của Prophetic, nói. "Mục tiêu ở đây là biến bất kỳ ai thành tiên tri và mang đến cho mọi người khả năng tiếp cận tri thức, sự khôn ngoan và giao diện tiên tri."
"Chúng tôi tin rằng giấc mơ tỉnh là một bộ phận gia tốc của ý thức: một trạng thái cho phép quan sát khách quan về cơ sở thần kinh của tự ý thức, (siêu) nhận thức và cảm giác," Prophetic nói.
XWORLD
Trang web
|
Twitter
|
Instagram
|
Facebook
|
Litepaper